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 projet d'exploitation en flux tendu charbon/pierre

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2 participants
AuteurMessage
Marth Ingal
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Marth Ingal


Masculin Messages : 76
Date d'inscription : 04/11/2011

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MessageSujet: projet d'exploitation en flux tendu charbon/pierre   projet d'exploitation en flux tendu charbon/pierre Icon_minitimeMer 30 Nov - 10:57

Théorie

Un détachement serait en place en permanence, sauf si besoin pour le bien de la communauté, sur la mine de charbon situé dans les montagnes au Sud de OT,
ayant la capacité de produire quelques vivres (voir être auto suffisant) afin d’éviter un réapprovisionnement en vivres trop fréquent.
Seul une navette viendrait récupérer les ressources exploitées (et approvisionnement en vivres, et matériels si nécessaire).

Mise en place

Pour le commencement de cette exploitation, je pense que sept membres seraient suffisants (même sur le long terme).
Avec en composition, quatre exploitants, un chasseur, un puisatier et un préparateur de médecine (si les producteurs de vivres on en plus des capacités d’exploitant c’est un plus).
Ensuite le mieux serait que chaque membres et une bonne endurance (5pv minimum), pour pouvoir supporter le rationnement sans risque, ainsi qu’une arme,
afin que le groupe puisse ce défendre d’éventuels attaques.

Pour le déploiement sur place, il y a deux possibilités,

Soit (1) un départ de OT avec le muppet plus un voilier

Soit (2) un départ de OT avec juste un voilier et une traverser du désert pour le reste du groupe

1/ le muppet servirait à transporter les hommes (et femmes préférable pour l’intégrité physique de certain hommes) avec seulement les vivres nécessaire au trajet,
le voilier transporterais, vivres et équipements, nécessaire à l’exploitation et la mise en place d’une auto suffisance (dans le meilleur des cas).
Dans ce cas de figure il faudrait deux pilotes un pour le voilier, et un pour le muppet, afin de pouvoir le rapatrier à OT, soit neufs membres au total.

2/Deux membres partent en voilier de OT, avec vivres et équipements le reste du groupe, rejoint la communauté Flesh &Blood par le désert,
le voilier dépose un des membres sur la mine avec touts les vivres et équipement, puis part récupérer les autre membres de l’expédition et les rapatrie sur la mine.
Dans ce cas ci, un seul membre supplémentaire est nécessaire, mais cela entraine une perte de productivité

Equipe envisagé (cette liste n’est qu’une ébauche, rien n’as été décidé pour le moment)

Exploitants :
Mister Jungle
Gotius (peut être le chasseur)
Kakihara
???

Producteurs :
Chasseur : ???
Puisatier : ???
Médecine : Marth ingal

Équipements nécessaire
-une pioche par membres ayant des capacité d'exploitation (bonus exploitation… à vérifier avant départ )
-un mortier
-une pompe à eau
-un piège

Et des armes en fonction des possibilités, pas besoin d’être sur armée mais un minimum serait préférable

Toute suggestion voir modification est la bienvenu, ce projet à le temps d’être peaufiné, vu que son exécution n’est pas une des urgences actuel .

ps : si possible ouvrir le sujet aux dirigeants Flesh ou le déplacer sur une fréquence privé, pour élaborer les détailles en commun
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Capitaine Kidd
dit "L'impudique"
dit
Capitaine Kidd


Masculin Messages : 1217
Date d'inscription : 24/06/2010

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Nom: Capitaine Kidd
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MessageSujet: Re: projet d'exploitation en flux tendu charbon/pierre   projet d'exploitation en flux tendu charbon/pierre Icon_minitimeJeu 1 Déc - 13:29

Vu avec Ingal sur MSN, a remanier et à mettre en place après retour au port mission pierre.

On attendra que la communauté des Fleshs commence à ce mettre en place, que l'équipe fer soit partis, pour renvoyez une possible mission charbon en commencement.
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projet d'exploitation en flux tendu charbon/pierre
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