Fomoires- Reloaded !
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Flibustiers et Pirates ne sont pas encore morts
 
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 RSA (admin: Alisha) [DEAD]

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Franck Dubogoss
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Franck Dubogoss


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MessageSujet: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeVen 3 Juin - 12:21

Bon je la fais fais courte car ça commence à peut être devenir important.

Avec mon charme irrésistible et mes talents naturels de fourbe manipulateur, Alisha m'a toujours bien aimé. J'ai repris contact avec elle il y a peu car je pensais que sa ville était dans notre coin. Ben...en fait elle est du coté de FP, jl'avais bien dis à Kidd^^
Donc bref, du coup on était en train (enfin plutôt j'étais en train) d'essayer de voir ce qu'on pourrait s'apporter et quand je lui annonce qu'en fait ça allait pas etre possible (pas être possible, pas êtreuuuuh possiiiiiible). Et là elle me sort qu'elle est vraiment déçue car elle aurait bien voulu qu'on se tape un peu l'incruste chez elle parce que SL bucheronne à ses portes sans son accord et que ça la fait grave chier car elle peut rien faire. Et que du coup elle se tate à déménager:

msg Alisha:

Ce à quoi je lui ai répondu que bientôt on aura la fine équipe de matosseur (les notres et ceux de l'ordre) qui auront plus beaucoup de boulot (mis à part les arcus, les batiments essentiels sont déjà en place) et que si réellement elle veut déménager il y a deux endroits stratégique qui ne nous gênerons pas (l'ex mandrinerie et au milieu de la patte de lapin).

Sa réponse:

Je tiens à préciser que j'ai marteler le fait qu'on n'était pas du tout assimilé à NV et que j'ai fait de la désinfo à bloc, lui soutenant le discours comme quoi on tenait à notre indépendance vis à vis de celle-ci, "au cas où". En tout cas Boris a rappliqué et c'est juste présenté en me disant que Marve le connaissant (cad qu'il voulait prouver sa fiabilité).

Perso je pense que si j'arrive à les installer où on veut, on aurait tout à gagner: du boulot bien payé pour nos matosseurs qui vont bientot se tourner les pouces. Une fois nos gros travaux d'exploitation terminé (surtout en ce qui concerne l'exploitation du bois pour commencer la filière bateau) on pourra également leur proposer nos services d'exploitants en bois et pierre. ça nous fera également un bon argument pour développer note filière maritime et servira de petit port pour y stationner. son emplacement fera également un poste avancé aux limites du territoire shangrilais. Et vu qu'ils seront plus ou moins dépendant de nous on pourra pas mal profiter de leur proximité.
Enfin...tout ça c'est si tout se passe bien dans le meilleur des mondes. Il y a pas mal de trucs incertains bien sûr, notamment pour l'instant, ces putain de basterds qui sillonnent les mers du sud

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Very Happy


Dernière édition par Franck Dubogoss le Mar 15 Nov - 12:27, édité 2 fois
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L'arbitre
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeVen 3 Juin - 14:55

Peut on avoir confiance en cette folle d'indienne ? Evil or Very Mad


Elle a souvent plus d'un tour dans son sac .


Je recommande la prudence, mais ça peut le faire.
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Vel
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Vel


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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeVen 3 Juin - 15:12

2 détails, non négligeables, vis à vis d'Aurora:

-Il y a plusieurs Tortellini bien placés là bas, une famille assez proche de nous
-Il y a Victor Tannier là bas, en tête de liste des perso "A abattre à vue" chez nous.

Pour les positions très intéressantes dans le coin, potentiellement bien placé pour commercer avec nous, perso je vois bien la forêt à notre sud direct (15 cases en ligne droite).
Elle serait intéressante pour les 2 parties:
Aurora:
-Bons coef de prod + diversité de terrain(plaine, forêt, marais).
-Proximité des montagnes & charbon par la mer

Nous:
-Un vrai port à mi-chemin entre nous et la mine de charbon
-Un potentiel exploitant de charbon, ce qui règlerait le soucis d'approvisionnement


Pour NV, officiellement on est indépendant hein. Être allié avec eux ne signifie pas suivre leurs instructions étout Wink
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Franck Dubogoss
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Franck Dubogoss


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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeVen 3 Juin - 15:55

Entièrement d'accord sur tes deux points.
La question de Victor j'attendais de concrétiser un peu plus nos projets pour l'aborder. ça risque d'être assez galère....

Pour l'emplacement, j'ai également hésité avec celui de l'ex Liberty Bell. Perso, je préfère les deux cases de marais pour les raisons suivantes:
-beaucoup plus d'espace vitale en ce qui nous concerne pour explorer les environs d'OT
-plus proche de la zone de SL (argument du poste avancé) donc peut être déporter un tout petit peu notre zone d'explo sur leurs territoire, selon l'évolution des relations de la RSA avec SL
-argument de la jonction case marais/case montagne pour les bonus complémentaires de prod.
-cette presqu'île constitue une bonne très bonne zone de défense et une bonne zone de passage maritime au milieu des mers du sud.
-moins de lieux à effectuer pour quitter leur position actuel et rejoindre cet emplacement
-endroit à privilégié pour sa proximité pour l'exploitation de charbon (6 case de la mine du sud) et de pierre (spécialisation de leurs hommes dans la pierre et des nôtres dans le bois)

=> MAIS, c'est ce que Kidd qualifierait d'emplacement stratégique (n°2 Very Happy): un endroit totalement marin qui nécessite un développement particulier en conséquence et donc une aide importante de notre part pour sa construction. Il faudrait surtout que ce point (très important) convienne à la RSA et qu'ils nous accorde toute leur confiance.
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Vel
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeVen 3 Juin - 16:40

Tout dépend après ce que tu envisages comme projet avec eux.

Si tu veux t'en servir de "tampon", y a même pas à hésiter c'est l'ancienne position de la mandrinerie (qui va attirer milles et une convoitises), actuellement occupée pour un bon moment par les Basterds.

Si tu veux en faire un véritable partenaire, faut savoir faire des sacrifices. Leur proposer un coin vachement isolé (regarde un peu l'espace à disposition pour explo...), dépendant de nous (marais/pierre, tu vas pas loin), lointain de nous (à vue de nez, facile 10 lunes de distance), peu sécurisé (c'est pile la zone où rodent les Phoenix): perso je ne pense pas que ça soit adapté comme proposition. (Moi je prendrai limite ça comme une insulte ^^).

Il est vrai que leur proposer Liberty Bell réduit "un peu" notre espace vitale (ça nous laisse juste tout l'Est et tout le Sud-Ouest: à peu près autant que NV quoi). Par contre ça réduit grandement notre distance (on passe de 10 à 2 lunes de distance), donc beaucoup plus d'échange/liens (RP étout). La présence du bois leur laisse à disposition une bonne ressource exploitable (si tu comptes lancer la fabrique de bateau, comptes pas trop sur le commerce du bois).

Niveau sécurité, 2 lunes de distances: en 2h ça se fait. T'a possibilité de rejoindre l'une ou l'autre comm' en cas de gros pépin.

Pour le cas du Victor Tannier, je suis entièrement d'accord avec ta stratégie. Il faudrait même aborder ce point je pense dès l'arrivée de Stark (penser à le monter dans la hiérarchie du forum aussitôt).
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Marve
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeVen 3 Juin - 19:03

Ouais c'est pas mal en effet, pour Tannier faut la jouer carte sur table, si elle vient avec on le butera lui.
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Franck Dubogoss
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeSam 4 Juin - 0:30

c'est déjà un bon point si vous etes plutot motivés, c'est ce que je voulais savoir avant de trop m'avancer. après pour les détails il faut d'abord que la RSA valide le projet Wink
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Franck Dubogoss
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MessageSujet: Alisha et Tannier   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeMar 1 Nov - 16:57

Nouveaux rerolls:

Alisha: http://www.fract.org/perso/index.php?cazid=18271
Tannier: http://www.fract.org/perso/index.php?cazid=18268

En duo car (je la cite) "on est doublement plus emmerdants", histoire de savoir à quoi s'attendre si on tombe sur ces deux là^^
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Stark
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeMar 1 Nov - 16:59

Citation :
31/10/2011 15:46:01 Rosen[ ] Eric Oui Smile
31/10/2011 15:46:14 Rosen[ ] Eric Tant que tu met pas cette rancoeur sur mon nouveau, tout va bien Razz

^^, il craint que je descende à vue tout ses prochains perso :p

Ca me déplairait pas tiens ... xd
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeMar 1 Nov - 17:00

Laughing

Ne dites pas que c'est moi qui vous aient filé les cazid, sinon alisha me tuerait^^
Le sien est normalement difficilement trouvable, seulement si on connait son "style"
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Stark
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeMar 1 Nov - 17:36

J'avais déjà celui de Rosen Wink
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeMar 1 Nov - 23:10

Mouai.

Perso, je ne suis absolument pas de ceux qui "abattent à vue sans raison autre que le HRP/historique des joueurs".
S'ils viennent, sont motivés et RP, pas de raison de les refuser. Wink

Au pire si ils font les cons: ils sont prévenus de nos méthodes, et on connait leurs passif (pouvons anticiper).

Ceci dit, que le respawn d'Alisha vienne, ça ne pourrait que faire du bien Wink
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Stark
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitimeMer 2 Nov - 18:48

Non mais tkt, je lui ai dis que j'aurai aucun problème, que son perso ne craignait rien, à moins d'être du genre BT. Smile

Je joue le RP avant tout et ne tient pas compte des ex perso.

Par contre, effectivement, s'ils viennent, faudra faire gaffe à pas se faire entourlouper Wink
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MessageSujet: Re: RSA (admin: Alisha) [DEAD]   RSA (admin: Alisha) [DEAD] Icon_minitime

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