| Surplus de matériel | |
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Franck Dubogoss dit "le beau parleur"
Messages : 1878 Date d'inscription : 13/05/2010
Fiche Fractal Nom: Franck Dubogoss Affinité: Fomoires
| Sujet: Surplus de matériel Sam 16 Oct - 13:32 | |
| Il me semble que nous avons beaucoup de matériels en stocks. La question à se poser est donc: que devons nous faire de tout cela. Tout dépend de nos plans sur le long terme. Si nous devons voyager d'ici peu cela ne sert pas à grand chose de continuer à construire des batiments qui ne nous apporteront rien pendant notre trajet.
Voici quelques pistes: -conversion de ce matériel en besaces (nécessite des maroquiniers, voir de très bon maroquiniers [//niv 2]) -multiplication des outils (un grand nombre d'outils sera très utile pour notre voyage et nous évitera pas mal de manipulation ardues) -le manège équestre (un membre des "loups des steppes" est dresseur de chevaux il me semble)
si vous avez d'autres bâtiments intéressants en relation ou non avec d'autres idées de spécialisation de nos habitants, manifestez vous ! | |
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Vel Capitaine
Messages : 802 Date d'inscription : 20/09/2010
Fiche Fractal Nom: Vel Affinité: Les loups des steppes
| Sujet: Re: Surplus de matériel Sam 16 Oct - 15:33 | |
| J'confirme pour c'qu'est du dresseur. L'Cox connait les bases pour l'dressage d'chwal. OK qu'la théorie mais bon y l'a jamais eu l'occas' d'montrer ses compétences là d'dans aussi...
Donc sachant qu'j'ai cru comprend'e qu'en plus du not' un aut' groupe Fomoire avait aussi des chwal à dresser, ça peut être un bon plan l'manège équestre.
Mais bon ça presse pas: suffira d's'organiser un peu quand l'Kidd s'ra là, si un jour y l'arrive lui, et en 1 lune maxi tous les chwals s'ront dressés. | |
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Jehan Matelot
Messages : 14 Date d'inscription : 30/09/2010
Fiche Fractal Nom: Jehan Yhil Affinité: Inconnu
| Sujet: Re: Surplus de matériel Dim 17 Oct - 8:24 | |
| perso je suis pour les trois points ^^
c est un peu la galère de trouver une pompe (d'autant que les producteurs d'eau sortent pour produire, donc il faut une coordination a trois (avec le patron de la sécurité) pour réaliser les échanges
du coup ==> pour les outils
des besaces seraient pas du luxe si on a tous des outils ^^
et puis des chevaux, j ai toujours rêvé de galoper pour ramener mon troupeau de vache moi | |
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Capitaine Kidd dit "L'impudique"
Messages : 1217 Date d'inscription : 24/06/2010
Fiche Fractal Nom: Capitaine Kidd Affinité: Fomoire
| Sujet: Re: Surplus de matériel Dim 17 Oct - 15:56 | |
| La radio de Kidd est allumé, aucune parole n'est prononcé, mais on entend tapoter frénétiquement au clavier, apportant un signal plus que bizarre au décryptage...
La machine a ces fantômes aussi...Cheval cheval...Le son est un peu spéciale, sa plaira pas à tous pour sur, mais les paroles m'ont bien fait rire xD... | |
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Zemin Zhenbang dit "L'inflexible"
Messages : 534 Date d'inscription : 06/06/2010
| Sujet: Re: Surplus de matériel Dim 17 Oct - 21:44 | |
| ben écoutes on a du chantier déjà en route, mais si tu viens jamais boire un coup ben tu sauras jamais rien :p Alors le manège c'est pas débloquer encore. En haut on va avoir besoin de bois en masse pour faire des arcs et de 85 de matos pour créer l'atelier de réparation d'arme. Il nous faudra un réparateur et un archer.
On va aussi avoir besoin d'un tailleur de pierre donc pour le moment, faut former en exploitation.
En gros c'est tout (doit y avoir deux trois autres trucs mais la flemme). | |
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Franck Dubogoss dit "le beau parleur"
Messages : 1878 Date d'inscription : 13/05/2010
Fiche Fractal Nom: Franck Dubogoss Affinité: Fomoires
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mar 19 Oct - 16:38 | |
| Hum...85 unités de matériel c'est un coût bien faramineux pour un simple atelier de réparation d'objets. Permet-il de débloquer de nouvelles constructions importantes? Car il me semble que les armes restantes à réparer seront de bien piètres qualités face à nos nouveaux arcs. | |
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F.V. Makhno Officier
Messages : 283 Date d'inscription : 24/05/2010
Fiche Fractal Nom: Sailor jack higgins mac arthur dit sponge bob Affinité: Inconnu
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mar 19 Oct - 17:46 | |
| c'est pas que pour réparer. ça permet aussi de transformer les armes de première catégorie en ARM, si je ne m'abuse | |
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Capitaine Kidd dit "L'impudique"
Messages : 1217 Date d'inscription : 24/06/2010
Fiche Fractal Nom: Capitaine Kidd Affinité: Fomoire
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mar 19 Oct - 18:33 | |
| Je doute, je doute concernant cette information Marcel...
Nous devrions consulter quelqu'un pour en être sur.
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F.V. Makhno Officier
Messages : 283 Date d'inscription : 24/05/2010
Fiche Fractal Nom: Sailor jack higgins mac arthur dit sponge bob Affinité: Inconnu
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mar 19 Oct - 21:11 | |
| je te permets de douter... je dis ce qu'on me dit... rien n'est moins sur de mon côté. | |
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Capitaine Kidd dit "L'impudique"
Messages : 1217 Date d'inscription : 24/06/2010
Fiche Fractal Nom: Capitaine Kidd Affinité: Fomoire
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mar 19 Oct - 22:59 | |
| Je pose des questions à mes contacts.
Franck ?? Ta moyen de voir avec Shangri La au pire ? | |
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Franck Dubogoss dit "le beau parleur"
Messages : 1878 Date d'inscription : 13/05/2010
Fiche Fractal Nom: Franck Dubogoss Affinité: Fomoires
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mer 20 Oct - 11:37 | |
| Il Faudrait qu'Il relance les négociation, mais à Son inestimable avis ça ne va pas donner grand chose. Il était question soit d'une alliance totale et partage d'infos, soit..de pas chose, Il en a peur.;. Il peux toujours essayer de baratin...de faire jouer son incroyable charisem en informant lanthane que l'élément qui bloquait notre deal (le fait que notre chef, Marve, soit considéré comme ennemi de leur cité) n'est plus exactement d'actualité avec la mort de freddy, mais bon.... Sinon pour les batiments soit Marve pourrait essayer de faire jouer ses contacts, soit il faudrait entamer des pourpalers à NV (c'est ce que Lui avait conseillé Queen). | |
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Capitaine Kidd dit "L'impudique"
Messages : 1217 Date d'inscription : 24/06/2010
Fiche Fractal Nom: Capitaine Kidd Affinité: Fomoire
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mer 20 Oct - 13:25 | |
| Si on ce fait des arcs avec nos matosseurs, on va pouvoir accumuler du bois, donc moi j'ai dans l'idée qu'il nous faudrait un pigeon pour le commerce... Pour genre :- Construire un bateau avec le bois récolté ici. - Voir pour des mousquets si on va chercher du fer pour en avoir un dans le nord... Vu que c'est des bisounours, je pense qu'ils nous feront une offre, histoire d'appâter le poisson par rapport à NV et Fall Point. Et ce donner le folle espoir que les fomoires travaille avec eux ! *Rire machiavélique*... Sa serais un superbe point de départ pour un bateau, et donc, entre temps, on pourrait échanger pas mal d'informations sur les bâtiments, sans pour autant trop en légué, vu qu'il ne connaissent pas tout nos groupes ! ==> Section chaos + Loups des steppes, qui souhaite travaillez avec nous. Je me rebutte quand à la mascarade qui m'a l'air d'être un groupe plus pro-New Vegas, donc mauvaise idée de travaillé avec eux... (PS : Voir Qu'est ce qu'un Bisounours ?) | |
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Vel Capitaine
Messages : 802 Date d'inscription : 20/09/2010
Fiche Fractal Nom: Vel Affinité: Les loups des steppes
| Sujet: Re: Surplus de matériel Mer 20 Oct - 14:57 | |
| Du Fer ?!
Euh, où c'est qu'tu veux trouver du fer par ici gars ? Tu comptes quand même pas 'ller tirer ça aux Basterds ? | |
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Fozzie dit "Le burlesque"
Messages : 124 Date d'inscription : 17/10/2010
Fiche Fractal Nom: Fozzie Affinité: Les loups des steppes
| Sujet: Re: Surplus de matériel Lun 1 Nov - 23:30 | |
| Vous aviez le feu au cul d'un coup ! J'ai même pas eu l'temps de te filer l'engin à recycler, Vel. Je vais tenter de le glisser dans le sac de Zimmer avant qu'il grimpe la montagne vous rejoindre. | |
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| Sujet: Re: Surplus de matériel | |
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